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dota2火猫怎么玩?
发布于:2020-06-23 12:53:32   浏览:13

  很喜欢玩火猫,这英雄带朋友在4k以下的局里基本都可以一打五。火猫可以走中也可以优势路保。个人建议走中,火猫还是比较吃等级的,优势路火猫太没有激情,不过刷起来也很屌。

  出门装圆盾队友养两棵树,如果抢到赏金,对面中单放过技能,确定火盾不会被秒破的话,第一波兵直接开火盾上去堂掉就够瓶了。

  加点看局势,一般的局就主盾副捆,如果对面是qop,就点一级t用来躲毒标,ts,屠夫,和vip这类的也要点一级,可以躲技能,当然这需要有一点操作,如果自信躲不开,那就老老实实主3副1。但是到5级最好升c,因为二级捆和3级捆伤害从120一下跳到了240,性价比非常可观。六级点大,然后对面魔法爆发强就先满火盾,如果不是就满捆,大不着急加二级,除非对面冲脸多。这里说一下,风杖,卡尔的吹风都是秒破火盾的,加高了也没用。中单打卡尔不要先开盾,等他吹风你的时候落地开盾,1v1基本不可能杀得了你,当然你要杀他也不容易,冰雷卡就不要尝试了,互刷就好,尝试起来成本太大,不管杀不杀得了魔都没了(兵多的时候可以靠t躲雷暴,主要看操作)火卡的话可以一试,注意一边a一边绕着他走躲掉天火,能不能杀主要看对面走位和水平了。不要随便尝试没兵线冲塔杀卡尔。(上个急速冷却,被晕到死了)

  再继续说为什么冲脸多近战多可以加大,对面冲脸多的话很容易站一起,这时候三连冲的伤害还是很必要的,基本三联冲加tc就全残了,火盾烫掉稳妥收割。当然前提是队伍里有肉能扛一波,要是都是脆皮就别想着先升大然后指望着三联冲的伤害了,冲进去就回不来了,队友被冲的四散都在跑路也来不及管你,因为你太脆了,冲进去瞬间就躺了-_-#.....火猫不能死,火猫不能死,火猫不能死,重要的事情说三遍。

  瓶子草鞋出完一定要补穷鬼盾tp,实践证明穷鬼盾这道具对火猫相当重要。(也有直接出门穷鬼盾的,不过我喜欢速出瓶鞋,因为可以一直粘着烫)然后就是一定要保证6级时候手里有tp。快到6时候直接开盾上去捆住打对面一套,留个魂在靠近他塔的位置。就算杀不死两个人也都残了。你走到他视野之外tp,补满飞回来捆住就是人头(记得买第二张tp)。飞回来的时候还有一个很重要的小技巧,后面再说。如果是高端局的话就不要指望能杀人了,一般都比较谨慎。但把对面打回家,你还满状态继续刷,还是非常划算的。

  前期如果控到极速,就去游走,火盾如果没cd,对面稍微不注意就出人头了。没有的话就继续混线打钱,不要吝啬火盾,前期就靠它打钱。

  鞋子的选择个人偏好假腿。为火猫刷钱假腿还是比相位快很多,假腿追着a的时候感觉比相位流畅好多。而且切假腿带来的血量和魔法关键时刻都很有必要。至于移速的话后面补战鼓其实已经够用了。

  中期如果节奏不好死了好几次,千万不要再跟团了,刷出狂战以后才是火猫崛起的黄金期。大部分局里对面都不会节奏抓得特别稳,都不会压的一点发育空间都没有直接推完,而火猫发育容易,只要发育好了就有输出,起来了对面根本挡不住。所以劣势的时候只要刷得快,加上火猫守高地容易,很容易就翻了。

  有了狂战以后各种刷,队里没人能刷远古你就去打远古。要是有线收当然肯定刷线更好。留魂在后面,如果对面抓人英雄多就小心点,开火盾烫两波走人,经济差不多的情况下,有火盾的火猫带紫苑也不是很好杀,线上收的时候尽量挨着树林,瞬间被沉默了就钻进去少吸收点伤害,很容易飞走。飞回去继续换线带或者打野,对面根本没脾气。前期特别顺也可以直接出飞鞋,留魂在树林,飞到别的线去收两波,再飞回来继续刷,有狂战回魔跟得上。这样对面刚去上路抓你,你就又回下路打钱了,既拉扯空间又不耽误打钱。装备选择的话,如果对面分身系,那就战鼓狂战大炮狂战,如果不是就狂战大炮大炮,这样单体输出会高一些。如果对面冲脸或者爆发高,就狂战大炮冰眼,这套装备我非常喜欢,打的对面走也走不动,想秒火猫也秒不掉,而且也在为补圣剑做准备,但是如果队里没有能扛得住的,还是追求输出一打五吧,不然守高时候tc打不出伤害,队里其他人又只能看着对面推就很尴尬了,毕竟t的6秒cd也不是很短。不是拼死一搏的话不必太追求一刀之灵的伤害,火猫靠t打掉对面全部半血,这团战基本就赢了,但是你要是太脆直接被秒了,那团战基本就是输了。毕竟走位再好也可能被控住,被控住的火猫基本就是个死了。再说说走位,火猫前期打小团,直接开盾上去打,一般对面只有跑的份。基本前期过了,在团战的时候就不要一个劲瞎冲了,tc二连加火盾输出,残血了没魔了扔个魂tp走,灌满再飞回来。局势不对掉头立马就跑,就算团战输了你该拿的助攻人头也拿了,如果没把握别追求1打3收割,火猫这英雄,没火盾或者对面物理爆发高的时候脆的跟纸糊的一样,吃不了伤害。刚开始玩火猫的时候就出现过没算准蓝追上去一套打死一个没蓝了被两个残血反杀的事。不过有把握的时候当然是要上了,有人头不收那是傻子。追的时候注意蓝量,注意捆的时机就好。在没对面视野的时候是捆不到的,这点可别忘了。

  再说一件很重要的事,灌瓶飞回来一定要一直按瓶一直按瓶一直按瓶!不然你飞回来150魔开盾150魔,很多时候前期你满状态飞回来开盾发现自己基本没蓝了!空蓝的火猫,想灵活也灵活不起来。

  当初想练火猫的时候就找过各种教学也来过这个问题,现在玩火猫已经能在鱼塘稳定Carry了,再回顾各答主的回答觉得很多都过时了,毕竟现在都18年秋天了,于是撸起袖管打算认真写一写对这个我最爱的英雄的理解,和大家分享一下。

  炎阳索是缠绕效果,你c住了的敌方单位虽然可以放技能,可以和你站撸肉搏,但是不能位移,并且释放不了所有位移技能,这意味着你c住的敌法b不走,你c住的蓝猫滚不了...

  炎阳索现在的成长非常平滑,每一级都能提升一些伤害还有缠绕时间,满级是3s的缠绕加300的可观伤害,加了天赋之后是4s的缠绕持续时间和8秒的冷却时间,这意味着后期一部分没有魔免的近战英雄会对你非常头疼;

  炎阳索的作用范围在400,且缠绕单位是随机的,这意味着你想在兵堆里缠绕到地方英雄时,需要走位并考虑如果让这个作用范围尽量只框到那个敌方英雄;

  无影拳是火猫本身的攻击加一定的额外伤害,且附带攻击特效,且无视魔免。这意味着冰眼火猫可以范围减速,电锤火猫在人多时可以打出数条闪电链,而狂战火猫可以在人群密集时达成一刀之灵成就;

  无影拳的作用范围将从1级的250提升到4级的550,而技能本身的极限释放距离在六百,这意味着t是可以t到七八百范围外的敌人的;

  无影拳的持续时间是t的范围内地方数量*0.2s,这以为着你只t到一个敌方英雄你仅有0.2s的无敌时间,而在一波兵中t,你将会拥有1s以上的无敌时间;

  无影拳的释放过程中,你的英雄模型将会被设置成无敌,并出现在你所攻击的地方附近,这也是tc二连能释放成功的原因,但是这也意味着,如果操作不当你是无法使用无影拳躲避指向性技能的,比如飞机的导弹,如果飞机导弹离你距离尚远时你使用无影拳,那么导弹不会丢失目标而是会一直盯着你的模型,在你释放完无影拳后精准的打在你本体身上,正确的操作应该是等导弹离得近了之后再t,让导弹撞到无影拳时无敌的模型上;

  无影拳的释放过程中你是可以使用技能的,(废话不然怎么tc!)所以结合上一条,你可以利用无影拳来增长自己释放某技能的距离,比如远距离飞魂,即在释放t时将模型放置到五百码外,再飞出那个一千码的魂,这样的操作可以增长你的飞魂橘绿。同时无影拳释放过程中可以使用技能这一点,还意味着,你可以在使用无影拳的过程中tp,比如在被围剿时往人多的地方t一下秒tp,将减少一部分挨揍时间;

  释放tc的稳定性跟手速无关,只要你不使用智能施法,不紧张网不卡,其一定是百分百命中的,关键在于,当你左手摁下t之后,火猫身边会出现那个技能释放指示器,就是一个几百码的范围蓝框,这时右手鼠标先别急着点击,让左手食指放到c键上之后,右手鼠标点下去的同时左手食指把c键敲下去。左右手食指在0.2s内各自摁一下而已,这种操作不需要练习,也跟手速没有关系。萌新们觉得tc要练是因为觉得t的持续时间内左手很难移动到c键,但是完全可以让左手移动到c键之后再tc,这样当然可以保证百分百的稳定性,大家可以自己试一下效果;

  实战中释放tc的稳定性还和另外一个因素有关,即是否清楚t的释放距离,如果对t的释放距离估计错误,常常会摁出tc之后,火猫要移动过去放t,而你此时摁了c,于是火猫仅原地c一下,t都没t出来的情况;

  而释放tc的精准性可以稍微人为控制一下,当敌方英雄和兵堆稍微分开始,你释放tc时应该考虑点t时,那个技能指示器的蓝框移动到仅包含敌方英雄而不包含敌方小兵的位置,再释放tc,原因是这样能保证你模型出现在敌方英雄身边的概率,但因为c是随机的,所以说是一定程度下控制精度;

  烈火罩是吸收魔法伤害的,吸收伤害总值成长为80/220/360/550.

  魂有伤害,且成长性还可以,这意味着无论前中后期你都可以选择用三魂齐撞来打一波爆发;

  放魂不耗蓝,但飞魂蓝耗高达150,这意味着前期的火猫没有魔棒磨瓶是很难飞上去放完技能还飞出第二个魂的,也意味着火猫前期如果选择用魂来打架最好是一次性把魂放完再飞;

  飞魂的顺序跟放魂顺序无关,你鼠标指哪个魂就飞哪个魂,故而可以选择往前放魂但飞自己身后的魂,来打出折叠飞的效果;

  火猫飞魂过程中你的模型没有消失,只是保持了高速移动和无敌状态,故而同理t,释放不好是躲不了指向性技能还有弹道的,比如小骷髅对残血的你a出了三发致命火箭在空中,你往后飞魂,落地后会还是会吃到三发火箭,要想躲这样的攻击正确的操作应该是对着火箭来的方向冲魂,让火箭射在你

  一般情况下火猫对线都是劣势,现在穷鬼盾没了,谁都能逮住火猫一顿乱a,真的遭不住,所以火猫主要还是拉仇恨勾兵线补刀,早早出到瓶子积极并积极控F等自己的六级。

  但是如果你主火盾的话,三五级都是质变,这两个时间点对面很难灌满伤害打掉你的火盾,你跟对面贴脸对拼对面一般都拼不过你,所以萎缩补刀的时候就等一个可以跟对面贴脸的机会。

  当敌方英雄没有魔法爆发破你火盾时你就可以考虑冲塔,因为塔的物理攻击破不了你的火盾,你完全可以吃几下塔的伤害把人给杀了。

  这就是通常的思路,比如你对线sf,你五级了,他还过来a你,你走到他脸上时他没压出c炮或x炮,那就破不了你的火盾,你完全可以冲塔a死他,所以你六级时,只要sf对你还没有形成装备或者等级压制,你都可以直接飞魂到他脸上追着a他。

  所以火猫打qop啊vip啊这些其实没有这么怕,毕竟你形成一次单杀你劣势就搬回来了,就算形成不了单杀,你补给拉满,混6级之后你鞋瓶和飞魂都有了,万事都好商量了。

  但是实战中会遇到很多特殊的情况,比如你碰到一个zeus,就是能破你火盾,如果找到机会想杀他,就应该是憋住火盾先不用,等他把g放了你再开火盾冲。

  如果火猫对线的英雄是拍拍和大圣,就是对方选来针对你的,其实也不是不能打。

  这个时候放弃火盾,主c副t,补给拉满先出鞋,勾兵线猥琐补刀,对面一a你你就捆一下后退,等你六级鞋瓶之后难受的是对方,因为你c一下就是三百的伤害,对方又摸不到你,你后退吃口瓶上去再c一下又是三百的伤害,很自然的就立场对换变成对方看着你补刀了。

  同理,可以用这种打法来打一切你觉得真的不好打的英雄,你就算真的一直站在高台看着他正反补,只要不死都一定不会惨到哪里去,等到六级鞋瓶有飞魂了,很多英雄你都有可以跟他打一打的资本,而且还是那句话,鞋瓶飞魂都有的火猫真的是万事都好商量了。

  如果你打炼金血魔这种英雄就是先拉系带,如果你打大圣拍拍这种就是先拉鞋,打vipqop这种就是先拉魔瓶,视情况而定,但是天鹰之戒火猫一定要出。

  先说第一种我觉得最骚的,就是法系火猫,Miracle有段时间很喜欢玩,那段时间火猫的天赋树里十级就可以点出10技能增强,出个纷争之后,火猫见到人就是纷争tc,火盾走上去,或者见面就是纷争tc三魂撞脸,伤害非常高,而后补辉耀补玲珑心,不管能不能开火盾去贴别人的脸,反正见面纷争tc也能制造混乱,蓝也多,在战场里来回几次可以打出很客观的伤害,miracle打路人嘛意识又好,玩的赏心悦目。而后的版本miracle都还在用火猫出纷争补慧光再辉耀玲珑心这样玩,不过现在确实很少看到这种火猫了。因为这种火猫容错率真的很低,对面稍有几个控制,或者沉默,或者都是冲脸壮汉,这类火猫非常难打。

  第二种,就是传统的一刀之灵玩法,鞋瓶天鹰之后补飞鞋补狂战,如果感觉站不住就来个林肯,不然就直接大炮大炮这样出,打团就是身后放魂,在人群边缘ob放t,现在有二十五级双t的天赋,虽然狂战被削成马了,但是这种火猫仍然可以在后期打出爆炸输出。缺点就是这种火猫太脆,而且很难出到这些装备,你想你十分钟飞鞋的时候,对面黑鸟假腿三挂件了,你们同时tp到边路去帮队友打架,你拿头比这个黑鸟?然后二十分钟的时候你飞鞋狂战,还是没输出,还要刷,这个时候黑鸟假腿三挂件跳刀推推简直毁灭,都要带队上你高地了。然后真正打到后期,你身上狂战大炮圣剑,拥有爆炸输出,但是你如果被先手到了,比如大鱼一脚跳踩,比如小骷髅过来紫苑扫射,也要gg,所以这种打法真的满是弊病,除了横心要独自瘤到底一个人翻盘外打起都没意思。

  第三种就是长青派火猫,或者应该说不应该笼统的归位长青派,毕竟现在主流的火猫都这样玩,就是以电锤为核心的出装打法。

  鞋瓶天鹰,之后看自己顺不顺,如果很顺就先飞鞋再电锤,如果一般就是草鞋电锤再出飞鞋,如果很逆风就先把刃甲出了,然后谁把你打逆风了你就刃甲冲谁的脸。飞鞋电锤之后,天赋也是点加攻击和加炎阳索缠绕时间,能打能刷,如果你判断能冲对面脸就大电锤刃甲bkb这样出,往别人脸上死怼,如果你判断不能冲脸,就林肯冰眼这样出,打得灵活一点以保证自己在战场上的存活时间为主,再不济,对面有小骷髅沉默什么的,就得出一把风杖解沉默了。

  往哪个流派出,不仅取决于对方的沉默、控制还有单位多不多,还取决于你愿不愿意相信队友。

  你完全不信,你就瘤起来狂战大炮是吧;你完全信,就像maybe比赛里的火猫那样,每一份钱都用到刀刃上,出假腿,出电锤,补出刃甲,打起来就往人群里面飞魂,给队友打第一波输出,吃第一波伤害;

  所以你大可以鞋瓶天鹰,然后奔着电锤出,再看对面阵容,以及判断己方玩家的状态,来决定你接下来要怎么出,要怎么打。

  maybe在ti8前的major上操刀火猫被血压四级游走然后拉满假腿电锤刃甲一己之力抗住局势。

  我觉得玩好火猫可以分两个方面追求吧,一个是提升自己的大局意识和游戏理解,方便自己不断做出正确的判断;二是对火猫的操作追求极致。

  去do2游廊里找一个叫training polygon的地图,里面有专门的火猫用无影拳躲技能的训练,熟悉各种英雄的抬手,晓得那些技能能躲,多练练。

  然后取消do2的传统键位,自己把qwer改成对应火猫的技能cterf这样,接着打开智能施法,把二技能设置一个智能施法的快捷键比如空格。

  这样你打游戏的时候摁t会出现技能释放范围,方便你tc,但是当你摁空格的时候不用鼠标操作就会往你鼠标指的方向直接释放无影拳。

  ok,想说的差不多都说了,如果还有什么想到的我之后回来补充,如果你看到这里了,祝同样喜欢火猫的你技术精进,我们一起追求更极致的操作,更纯粹和更多可能性的灰烬之灵!

  怒答!灰烬之灵是我dota2玩最多的英雄,不厉害但是喜爱,把不多也不宝贵的经验跟大家分享一下。

  PS:do2的造型比do1好看一百倍有木有!尤其加传说帽子很有《龙门飞甲》里面李连杰的感觉有木有!台词逼格超高有木有!

  1.前期对线,我都是主E副C。火盾的伤害以及吸收伤害在前期很高,而T在等级低的时候范围太小了,而且装备没成型的时候T的伤害也完全不能看。所以推荐主E副C。4级E,2级C,1级F后就连续把T补满。

  2.如果你们的先手实在没有,就放弃两点E补两级T,用TC二连作为先手留人。C一定要两级,一级C基本叫做留不住人。

  3.大招我喜欢一级F,等其他技能满了再点满。这个有待商榷,如果你觉得靠自己的实力可以用F冲进去打一通而且还出得来并且F的伤害也能打出来,那就有大加大。要知道团战收割,火猫三连撞后TC二连再开E跟着烫,那虚区真的是成吨!而且超帅,三连撞手速要求挺高的,我练了好久!

  再说对线.中单。Repick的火猫不建议中单,因为穷鬼盾出门和小圆盾出门差别真的很大。所以中单火猫推荐穷鬼盾,队友养两吃树出门。在线上不管是补刀,抗压,对拼效果都很好。如果树没了还没出到瓶子的话就很难受了。要么练习补刀,要么呼唤队友帮忙。火猫相位鞋我想没什么异议,战鼓对中单火猫还是很重要的,撑血撑蓝撑攻击撑移速,可以帮助火猫更好的带节奏。火猫在刚过对线期的时候是个节奏好手,大招和TC二连是很好的小爆发和留人技。配合队友很好gank。

  2.优势路大哥位的火猫,我不太喜欢出战鼓,优势或者均势我就一个护腕就憋狂战,劣势就还是补一个吧。增加自己的战斗力,减少一点队友的压力。

  火猫切入的确很屌,但是切忌无脑冲。火猫身板太脆了,中期后期的五人团你最先冲进去秒你就真的只要一秒!除非是必须靠你留人,否则火猫一定是打收割的!我的理念是:等对面一套爆发打完就冲阵型,否则就在后面T耗血。

  火猫有了狂战带线不要太屌。唯一需要注意的就是防gank,虽然灵活性比不过敌法,但是安全性是差不多的。只要记得魂没有了再丢一个就是了。对面有紫怨要小心,有末日要小心,有船长要小心,有天怒要小心,有沉默要小心,有斧王要小心………能沉默你,能先手强控住你的,都要小心…这要靠眼位意识和队友蹲来应对。不要太怂,沉着应对。

  相位战鼓瓶子狂战大炮。后期先卖瓶再卖战鼓。对面有分身系后期就多一把狂战。有蝴蝶或者PA就出一个MKB。否则就多一把大炮然后圣剑,这个时候,你就能体会一下什么叫一刀之灵了!

  一口气就想到这么多了。以上很多都是个人体会哈,有不对的地方欢迎指教,不服SALA!

  如今看secret 打 vg midone的火猫,战鼓吹风纷争电锤紫苑,照样用二号位经济打出一号位输出,率队翻盘

  当然,职业局的执行力与配合我们普通路人玩家难以企及,但是我们能从中学到很多东西

  中单火猫很怕被线上能力强的英雄压制,经济压制还能接受,但是经验压制就很难受了,如果被针对,不能快速到六,节奏就很差,所以还是推荐打大哥火猫,有人保,可以发育的起来。让影魔美杜莎龙骑这种热门中单去中路抗压。

  火猫并不像敌法卡尔那样的核心,不是特别怕速推,到6就有打架支援能力,但是火猫很怕被抓,虽然不怕白牛,但是很怕小强

  无论哪种火猫,加点都差不多,都是主火遁副捆最后补无影拳,无影拳除非用来躲技能一般前期不升。大魔棒瓶子天鹰婚戒等属性装,前期看情况出,除非虐菜,否则不推荐裸飞鞋,裸电锤,裸辉耀,裸狂战等打法。

  物理火猫:适合新手熟悉火猫带线刷钱打野打架的节奏。简单粗暴,局势需要,就优先瓶子飞鞋打架,局势不需要,就先狂战刷。不出肉装,越往后打越脆,输出也越高。靠狂战大炮TC溅射伤害打输出,切记团战猥琐站位。可以出林肯跳刀盘子等保命装,给自己出圣剑的机会。

  法系火猫:不推荐新手用,但是确实厉害,节奏快,有肉有输出。队友有物理核心需要刷野时适合,不断通过带线打架,积累优势,装备能出的很多,不出狂战大炮,靠技能操作打输出。

  刃甲:这个装备用的好输出很高,针对特定英雄或者阵容有奇效,很不推荐三魂冲脸无脑开刃甲的打法

  辉光:作为输出补足,纷争之后出,不提升刷钱能力,适合优势局,劣势不要出

  法系火猫出秘法主点13考残影和c打伤害,出电锤之类的,打钱不慢,但中后期较废,这种火猫现在很少见了

  主流火猫相位战鼓狂战大炮,主要是靠的消耗和爆发,这么打主要是输出到极致收割能力强,但是没什么刚正面的能力,前中期唯一能出的保命装基本上就是分身了。这种火猫主要是找好切入时机,还有就是是秒酱油,tc留人,前期主要靠e烧输出,靠三连残影打爆发,这种打法需要队友有一定的上高能力,因为这么打,后期一旦僵持就会出现守高容易,野战容易,但是上高难的情况。上高前对面不死人,火猫这种控到1秒躺的脆皮,事不敢冲上去a塔,这个打法火猫就是要杀人。

  还有一种就是分身冰眼为核心装的火猫,这种火猫能抗能打,能刚正面,但是没有等级优势那就基本上没爆发了,而且没有酱油屯野,刷起来太慢,这种火猫有较强的限制能力,但是输出会少一点。不能成为主流主要就是没爆发而且刷的慢。

  我曾经一直在练习这个英雄。不过最近已经好久没打任何游戏了,因为有更重要的事情去做。所以纸上谈兵了。

  火猫一般都是走中或者优势路被保,是一个前中后期都相当有优势的英雄。多为2号位或者1号位。或者二号位打成一号位。当然路人中不用太刻意,只要把自己打肥就可以了。可以说是六神之后秒杀一切后期。具体请参见430的一刀之灵。

  【天下DotA】(第8期):火!火!火!——记SL9附加赛 Rox vs IG

  玩火猫,必须有几个点要注意一下。他不是人马或者白牛一类,冲上去就是干。这是一个很灵巧的英雄,其操作有诸多技巧。新手是及其不建议玩这个英雄的。

  比较建议大手带彩笔,或者自认为自己是高于自己这个分段水平然后想要冲分,那火猫可以说是如虎添翼。

  我曾经就被对面女王嘲讽:火猫这个英雄太IMBA了,连这样的彩笔拿着都能赢。我们不说我是不是菜,反正火猫确实是很变态。

  TC二连!说的就是这俩,超长距离开团先手。 也是火猫最核心的技能搭配,没有之一。

  由于篇幅限制,我就不放开说TC二连了。自行百度如何使用。如果你要玩的算及格分,至少TC二连要十次中九次吧。开单机对着野怪练吧——单个TC,在怪物群中TC,最远TC距离。

  (我记得在有个国外的火猫进阶视频,很早以前的了,尽管很模糊,但是讲的还不错,是有中文翻译版本的。我找了半天没找到,如果找到请私信我一下,我放上来。大概是讲如何TC二连,如何飞的过程中C,如何靠T躲避减速。)

  三技能是火猫前期的核心技能了, 相当于笛子加辉耀的效果了。伤害效果也很可观。开团之前记得先开,升高持续时间很长。基本一波团战如果不是被技能破掉就够撑一波团战了。

  大招基本上我在16级之前只学一级,一级就够了。一过15分钟基本上他就是一个跳刀+飞鞋+推推的作用了,伤害基本上没什么效果了。所以只加一级,多的点加成黄点比加大招强。

  我现在的加点是这样的:6级的时候,两级C,三级E,一级大。而我7级的时候会加一级T。然后开始游走。

  火猫本身是被削弱过的,一级C现在只能捆一秒,两级才能捆两秒。一秒和两秒我想区别不用说了吧,所以说如果我在节奏比较快的局。我甚至会6级的时候2121这样加点。烈火罩只加两级。但捆必须加两级。

  当然你也可以先满三技能。然后T后加。只不过10级的时候加点就成了 2341了。这么加T不满级,团战T基本只能放1-2次。而10级的时候基本上是有狂战了。这个时候T的伤害已经相当可观了。

  【8gk带来DOTA2】这个视频里加点说的更好,但是由于这个是很久之前没改版的火猫,更IMBA 0所以四级的时候就会加T。

  我曾经一直在寻找DOTA2的火猫视频,这是我在网上见过最好的一部教学视频了,条理清晰,节奏明了。其他火猫视频要么是不知道说了些什么,要么就是闷头打。那我还不如去看430的斗鱼直播。

  很固定,非常固定。除非对面有沉默或者控制多得可怕,要出BKB或者幻影斧。

  这里不讨论战鼓是不是应该只出个拳套或者不出,对于看我这篇渣文的人来说。应该都并不是很熟悉火猫,所以你就按着我说的出就好了。这是非常常规和标准的。虽然我打的时候也经常不出战鼓直接裸狂战。但很容易崩。好了不多说这个。

  BKB和幻影斧,比较建议BKB。幻影斧是大手出的,小白在对面控制和沉默多的时候就出BKB。对面沉默就直接开,开了就跑或者开干。BKB的用处只是让火猫在瞬间能动,而不是让他站在战场上刚正面。

  对,火猫永远都是站在最后面的英雄。玩的好的火猫都是在后面放TC,最后上来收割。而不是一开始就站在战场中央。

  TP可以说是火猫的第二条命,打残之后,放个残影。TP回去,回满飞回来又是一波。

  正文大概就是这样了。一定要看看8gk那个视频,讲的相当不错。如果有兴趣的话可以私信我一起玩,当然得等我没啥事干了。

  你TM在逗我!这俩简直就是被火猫吊打的货。自从血魔被改了,我就敢随时选火猫了。

  至于说三连影还有追杀技巧:残影——TC二连~ 逃命技巧:T——残影。等等不懂的具体就私信我吧。我玩的最好的英雄除了小牛就是火猫了。虽然还是个彩笔,但是理论上可是不让人的。哈哈

  2.养成安全位置放残影的习惯,不论是刷线还是开干, 多关注左下角状态,旧的爆了要及时放新的。

  3.节奏以发育为主,带好tp支援。没有好的时机或者神符,不要盲目gank蹲人。

  5.这只是4500水平的建议。看过表弟的视频,直接冲进人堆,无影拳残影躲控制技能,烈火罩吃一两个伤害技能,冲完阵型还能潇洒走人,简直炫酷。

  先点3技能,然后1技能,然后1-3对点,优先3,有大点大,2技能最后点,因为没狂战斧和大炮之前2技能实在不可观,然后有人说2技能配合1技能捆,这个需要练,但是前期完全可以靠4技能配合1技能过去,开个烈火空蓝,然后吃魔瓶,捆住的2-3秒内足够消化魔瓶能恢复至少三分之一的蓝,10级之前等级差距不大装备差距不师类我的经验是火猫可以1打2,前提是2个都能捆,否则杀了一个就要立刻跑路,前期除了斧王这种肉B都挺好打的。

  我的出装是魔瓶-相位-狂战-大炮-狂战-大炮-圣剑/BKB/小晕锤,最后看着办出。。

  基本上有大炮的时候,脆皮都是一个技能就是半血....前期是暴击的话。。。

  每天抽空上DouyuTv,看IG战队选手430有没有直播,有的话点进去,如果是直播火猫就快点录下来,他家火猫面对沉默土猫血魔也来去自如。

  目前主流打法是主盾一级T二级C再补满T,大招点一级,蓝够了再补满大招。一般是,相位魔瓶战鼓狂战大炮+生存装或者继续补输出。

  下面说说本人的打法,放弃TC二连的先手,二三对点,放弃出战鼓,优势路发育,二三技能的输出基本酱油有控制就能杀对面,相位魔瓶直奔狂战。平时带好TP,团战收割才去,就当你是个敌法师。出了狂战就是狂暴刷,身后放好残影,基本抓不了你。接下来看被针对与否出bkb或者分身,无解肥的话直接大炮。

  本人火猫只玩了十把不到,按主流打法感觉过于依赖队友,有时候自己强行带节奏还容易崩,按我的打法就主要取决于你自己的水平,前期的对线补刀,中期的刷线带球,后期的狂暴输出和防止被先手。

  前面都说的差不多了, 火猫这英雄装备起来了简直是守高地利器,唯一怕的就是沉默了。简直是爸爸级别。末日跳过来有时候还可以飞走,你T的时候沉默来个大是很蛋疼的(这个我没试验过,在T的途中SIL放大是否可以沉默火猫),总之,TC2连必须要会,捆一个应该是最简单的,T完马上C,基本上9成多命中率,还是得多练,火猫前期对脆皮的杀伤力太猛了,真心的

  不过打到打后期还是比不过传统后期,火猫选择的生存装备也不多,打法也比较单一,所以要多加小心站位和留魂。

  前面很多都说的不对,如果走中路c一定要三级了,三级c的伤害是二级的一倍,一般六级加点为311314,除非有女王之类的加一级t躲毒标,而且有大加大,黄点都是幌子,曾经我也只点一级大,装备不成型根本没伤害,在没有狂战打炮情况下,t只有tc的用处,智能施法三魂齐飞,伤害爆炸,火猫很需要一个游中的队友,类似赏金,海民,白牛,配合队友随便哪个中单6级或之前都可以杀,而且游走能力很强,超远远距离控制和爆发,本人火猫mmr排名400+,手了很多把,胜率75.也最害怕对面赏金海民白牛夜魔等冲脸和从来不管中不给中眼的队友,沉默出个分身就不虚了,doom抬手长也很好躲